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Tema: Rol Superheroes [Base de datos #2]

  1. #11
    Maestro rolero. Avatar de panxoxzz

     

     
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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

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    Cita Iniciado por Viatovic Ver mensaje
    Porque...

    In the brightest crossover, in the darkest reboot...
    No bad comic shall escape your jokes...
    And those who worship the bald's descompressive style... beware your power... NIC CAGE LAUGH.


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  3. #12
    REY DE ATLANTIS Avatar de Namor_Unlimited

     

     
     
     

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    Predeterminado Re: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    ANGEOLOGÍA

    ARCÁNGELES

    GABRIEL
    Jefe de operaciones, líder de las Legiones Celestiales. Es el que más está en contacto con los Serafines , y es el Angel de los Profetas. Su naturaleza es la más comprensiva, siendo el archienemigo de Lucifer.

    AZRAEL

    Es el ángel de la Muerte. Es la guerra justa personificada, el juicio de la vida y la muerte, el equilibrio...Sus tropas angelicales, o Angeles Exterminadores son dedicadas a decidir las guerras por la causa más justa, en un concepto de equilibrio. A su vez, ha rescatado almas del Infierno o ayudado en casos como los de Dante Alighieri. Su naturaleza es intransigente, y si carga, mejor apartarse de su camino.

    MIGUEL

    Es el Arcángel del amor. El es el que une todo de alguna forma, siendo los Querubines sus tropas, y en contraposición a Belial, demonio de la Lujuria. Su naturaleza es la fe y esperanza en las criaturas del Universo...

    RAFAEL

    Rafael es el Arcángel de la sanación y la curación. Lucha contra enfermedades que Nergal provoca...Desde Hipócrates a Fleming, han sido aconsejados por el, y su momento de mayort dificultad fue la Peste Negra.


    Arcángeles en general:

    Jefes de las legiones celestiales, son los entes contrarios a los demonios, y en teoría los más afines a los hombres. En teoría, porque si por ejemplo Azrael debe sacfrificar una ciudad(Babilonia por ejemplo) para cargarse un culto demasiado poderoso de demonios lo hará. Sin embargo, a la hora de la verdad, es el Arcángel el que da la cara por la humanidad.

    Son inmortales salvo por señores demoníacos, sin embargo rara vez entran en batalla, salvo caso extremo.

    Tropas Angélicas:

    Serafines

    Tropas principales de Gabriel, son los más comunes, y tienen como dones habituales volar, fuerza sobrehumana, en según que grados por su experiencia o por concesión de Gabriel.

    Exterminadores

    Angeles de la guerra, de la Muerte, los más radicales habitualmente, tienen prohibido relaciones sentimentales pues debilitan para la batalla, y todos portan una espada de luz mata-demonios. Se reomienda no interferir con ellos.

    Querubines

    Angeles del amor, de cáracter contrario a los exterminadores, crean lazos de cualquier tipo de relación afectiva en su máximo nivel de poder, sienten gran empatía respecto a cualquier ser vivo.

    Sanadores

    ángeles que luchan contra las enfermedades, suelen ayudar a grandes médicvos a investigar a favor de la medicina. No aparecen mucho, y sus habilidades son de curación y biokinesis.


    Esto es todo por ahora.
    TODOS LOS QUE ESCRIBAN BIEN, CREAN QUE LO HARÍAN MEJOR QUE MUCHOS ESCRITORES DE SCI-FI EN SU TRATO A LOS PJS, TODOS LOS QUE SE QUIERAN ENTRETENER Y DESARROLLAR SU FACETA CREATIVA....PREGUNTEN POR EL JUEGO DE ROL !!!



    _______________________

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  5. #13
    Siempre desafiante Avatar de Doctor Doom

     

     
     
     

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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    Magia Ambiental:

    Una de las magias más poderosas y peligrosas de todos los tiempos es a su vez, una de las más desconocidas y poco utilizadas entre los usuarios de las artes misticas. La razón es bien sencilla y es que esta magia es la que los animales, bien por accidente o instinto, usan de forma innata para perfomar pequeños milagros para sobrevivir sin ni siquiera darse cuenta de ello. Por ello, es imposible que hechiceros humanos o simplemente seres con capacidad de razón puedan utilizar esta forma de magia y es así que Merlín, no la incluyo entre la magia que desterro, bien porque consideraba que la humanidad no podía usarla o bien porque para hacerlo se tendría que eliminar los instintos de los animales, puesto que estos seres lo producen de forma innata.

    Además, esta magia no pertenece al Nexo,lo que hace que los que sepan de ella, ni siquiera la consideren como magia y la reduzcan a residuos.

    Sin embargo, los que realmente saben de ella, saben de que de esta magia pudo haber evolucionado todas las demás magias y por ello, el que la controle, tiene un control básico sobre cualquier forma de magia del ambiente, de objetos magicos o simplemente la que otro hechicero utilice en sus hechizos. Algo que es dificil de probar, aunque hay rumores de que cierta civilización en la Tierra, mucho antes de que la humanidad naciera, logro dominar este arte mistico. No obstante, es un riesgo utilizar este arte incluso si se es capaz, pues depende de la magia que se utilice, esta puede tener dañinos efectos en el cuerpo o la mente (o ambos) del usuario. Este riesgo aumenta si hay demasiada magia en el ambiente o es un hechizo realmente poderoso siendo capaz de matar al usuario de la magia ambiental, solo por haber tratado de manejar un hechizo muy poderoso y que no podía controlar.

    Otra contra es que a diferencia de otras artes misticas, donde la disciplina y el pensamiento es esencial, la magia ambiental se basa en instintos y emociones, así que se debe estar muy enfadado, asustado o tener una emoción muy fuerte para activarla, por lo que suele ser bastante dificil de manejar.

    También la utilizan algunos primigenios, sobre todo los más primitivos e instintivos de ellos, que generalmente suelen ser los que nacieron en primer lugar.

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  7. #14
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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    Los Proteanos

    La información sobre esta extinguida raza alienigena es escasa, eran una muy avanzada raza alienígena. Desaparecieron hace millones de años sin dejar rastro, muchas especies alienigenas veneran a Los Proteanos como auténticos dioses de la creación.

    Sobre los orígenes de los orígenes proteanos nunca se ha encontrado nada al respecto, se cree que esta raza fue una de las primeras del universo y la que engendro la vida en el planeta a través de su ADN. Gracias a lo restos arqueológicos podemos saber que una de las maneras de comunicarse que ellos tenían era usando balizas, las cuales permitían acceder a la mente del usuario y descargar información.

    Tenían un gran poder mental y utilizaban la energía cósmica, tanto para crear como para destruir.
    Última edición por Smoke Thor; 17-12-2012 a las 01:16

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  9. #15
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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    Celudia

    Celudia es el perfecto lugar para sufrir y morir lenta y dolorosamente, es regida por Samara, una poderosa demonio que intenta que crezca más, sólo son 20 km cuadrados, allí viven sus demonios que controla o algún desdichado que se vuelve parte de sus filas o es torturado hasta morir. El lugar se encuentra a varios kilómetros de profundidad en Nine City, el lugar cuenta con una atmósfera respirable para cualquier ser. El sitio fue hecho por Malicia y Angela cuando se cazaron, tiempo después tuvieron a su hija Samara, un largo tiempo después sus padres murieron y ella quedó acargo.




    A pesar de que el lugar es tétrico y aterrador cuenta también con zonas bastante hermosas, alguno de estos lugares son:

    Biblioteca Vael:
    La biblioteca cuenta con una basta colección de escritos mágicos tan antiguos como el tiempo y una habitación privada exclusiva para Samara donde hay pergaminos y libros con numerosos hechizos, conjuros y otras magias, también cuanta con objetos mágicos muy poderosos.




    Casa de Mordan:
    Hogar de Samara es una mansión llena de trofeos mágicos y la comida más exquisita del mundo normal y extranormal.




    Torre de Narcor:
    Es un lugar para los demonios que no obedecen a Samara, son torturados y la mayoría muere.




    Pozo Morf:
    El pozo Morf es el lugar donde salen los demonios o también donde Samara avienta a los humanos para convertirlos en sus sirvientes, tiene unos tres kilómetros de profundidad o incluso más.




    Jardines de Kaylon
    Muy parecidos a los Jardines Colgantes de Babilonia, cuentan con una flora y fauna tan hermosa, es el lugar que combina el mundo real con el mágico, Samara lo visita con mucha frecuencia para obtener plantas, raíces, tallos, frutos o flores para sus hechizos o pócimas, también visita a sus mascotas y aquí cualquier demonio de su reino puede pasar a visitar.




    Museo de Wonardird:
    El lugar donde se encuentran las más grandes pinturas, estatuas y murales que describen toda la historia del inframundo y las más grandes derrotas que han sufrido las familias de los padres de Samara (sus abuelos), también cuenta con algunos libros, enciclopedias y mapas de varios mundos, realidades e incluso universos.




    Mausoleo de Xoseleph:
    La tumba de los padres de Samara el lugar donde nadie, absolutamente nadie puede pasar más que ella, la vigilan dos criaturas casi o más poderosas que ella; visita continuamente el enorme mausoleo llevando rosas de distintos lugares.




    Demonios que custodian el mausoleo:




    Las Medias Noches

    Es un bar al donde Ernest va con mucha frecuencia, el lugar continuamente tiene toquines con bandas de la ciudad, también se dice que el bar tiene la mejor cerveza del mundo pero no es reconocida, además de unas botanas que están para chuparse los dedos.




    Nota: las imágenes son lo más parecido a lo que me imagine.
    Última edición por Acir; 22-12-2012 a las 21:48

    Si no hubiera unos cuantos valientes como éste, ¿dónde estaríamos los demás?




    ElGranHeroe, siempre con nosotros

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  11. #16
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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    Xort:
    Imperio integalactico que se basa en la conquista de planetas con un nivel tecnologico superio al suyo, sus habilidades evolucionaron al combate en lugar de las ciencias como en otras razas, es por esto que todo su nivel tecnologico depende de las civilizaciones que hayan conquistado, la mayoría de las tecnologias que poseen son en realidad robadas de otros planetas.
    "Los momentos más serios y los más increiblemente tontos de la vida a menudo solo pueden distinguirse desde una perspectiva momentánea"

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  13. #17
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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    Zulna
    Los Zulna son las armás más peligrosas y predilectas del culto de la runa herética. Ni las naves con armamento capaz de destruir galaxias, ni sus más poderosos archimagos ni sus únicos portales han conseguido tanto éxito como los Zulna. Poco se sabe de su origen sino que es muy posible que fueran resultado de los horribles experimentos y mejoras a millares de poblaciones de distintas dimensiones, terminando en un ser bípedo, mecánico y sin rostro, enfundado en una extraña armadura y totalmente silencioso, no posee identidad propia, no personalidad, pero si una total fidelidad ciega al Culto. Esta se mantiene incluso cuando practican su más temida característica: Con el simple toque son capaces de transformarse en un ser idéntico en cuerpo,mente e incluso en alma a su victima, gracias a un vinculo con ellos, obligando sin embargo a que la victima este viva en todo momento a la que suelen ocultar. Por ello, son virtualmente indetectables a cualquier tecnología,magia, examinación psíquica que exista, teniendo toda la personalidad, los recuerdos del ser que suplantan, pero con un ciego deber hacia el culto. No obstante, es posible detectar el vinculo entre la victima y el Zulna a través de magia o poderes psíquicos, más para lograr tal proeza, el Zulna debe colaborar, un hecho que hasta el momento, no ha sucedido de forma voluntaría.
    Última edición por Doctor Doom; 07-01-2013 a las 19:24

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  15. #18
    DO YOU KNOW THE WAY? Avatar de ReCall

     

     
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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    OLAM

    Se manifiesta en el Multiverso como un agujero Blanco 10 veces mas grande que la Vialactea, y a la vez es un ser viviente...
    En realidad es un portal que expulsa materia y energia, y mantiene el universo funcionando gracias que lanza una onda de "Vibracion" que permite que haya vida.

    Simbolo que representa OLAM y al circulo estelar.

    AEON
    Un planeta gigantesco y el unico planeta que orbita al rededor de OLAM, se cree que ahi nacio la vida en el universo, actualmente ahi viven los 3 ancestrales y es el cuartel general del Circulo estelar, solo sus aliados pueden acercarse al lugar....

    en caso de invasion, hay minas espaciales invisibles y cañones esteleras del tamaño de planetoides en los asteroides al rededor de OLAM.


    LOS 3 ANCESTRALES
    Los tres primeros seres que pudieron conectarse con OLAM, cada uno de ellos pertenece a las 3 primeras especies que exitieron en la galaxia.

    EL CIRCULO ESTELAR
    Es la Armada que los 3 ancestrales crearon, apartir canalizar el aura de OLAM a seres sensibles al universo, cada uno de ellos deve proteger su sector...
    Puede haber de 1 a 7 Estelares en un mismo sector mientras que en otros sectores no hay...
    hay 4000 sectores registrados de parte del Circulo estelar.

    ¡¡SPIT ON HIM!!

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  17. #19
    Avatar de Cyttorak Avatar de Dustellar

     

     
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    Bueno uno de mis grupos de élite son "Los 12 Apostoles"

    Cuando Samuel Lurdia dio a conocer a todos su interés por la cabeza de Dustellar (No, no hablo de mi xD) recurrió al hombre mas poderoso del mundo, el demonio ruso Iván Demonik quien creo un grupo especial bajo sus ordenes.
    Los 12 Apóstoles son un grupo de mercenarios y caza-recompensas escogidos especialmente por Iván, los escogidos obtendrán una nueva identidad temporal mientras estén en el grupo para evitar conflictos pasados entre los miembros, aunque por motivos de seguridad y para que ninguno se revele ideo un sistema en el que cada miembro pueda saber la identidad de otro, de solo uno y es al azar.
    Por ejemplo el apóstol 1 al azar podría saber la identidad del 5, en caso de que el 5 se revele en contra de Iván, este encargara al 1 que lo mate para luego seleccionar otro apóstol 5.

    Como bien dice cada apóstol es totalmente desechable y prescindible, si alguno muere puede ser reemplazado por la enorme cantidad de mercenarios y asesinos que hay en el mundo.

    El primer equipo esta conformado por:
    -Apóstol 1: Mauricio Firens aka Mecha.
    -Apóstol 2: German Gruner aka Garra.
    -Apóstol 3: Yan Muyana aka Haichi.
    -Apóstol 4: Spencer Gravien aka Guerrilla.
    -Apóstol 5: Roxana Escalante aka Euforia.
    -Apóstol 6: Horacio Firens aka Hydro.
    -Apóstol 7: Elizabeth Meigel aka Aurora.
    -Apóstol 8: Victor Firens aka Ventisca.
    -Apóstol 9: Nina Riget aka Stiletto .
    -Apóstol 10: Kalim Taieb aka Elemele.
    -Apóstol 11: Dr. Alberto Bumauce aka Bomb Threat/ Amenaza de Bomba (Aunque yo le quería poner Bomb menace)
    -Apóstol 12: Facundo Roque aka... ups, el no necesita nombre clave es "el mejor Caza recompensa del mundo"

    La historia de cada uno lo diré luego, algunos no los tengo terminado, pero bue.
    Como verán el 12 parece poderoso y 3 miembros tienen el mismo apellido, coincidencia? podrán trabajar todos juntos o la ambición y/o venganza los hará traicionarse y/o boicotear la misión del otro?

    De hecho me dije a mi mismo que haría los diseños algún día pero me olvide xD

    Whosoever touches this gem shall possess the power of the Crimson Bands of Cyttorak. Henceforth, you who read these words shall become forevermore a human juggernaut

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  19. #20
    Senior Member Avatar de yeztli

     

     
     
     

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    Predeterminado Respuesta: Rol Superheroes [Base de datos #2]

    LA GEMA-ALMA
    La Gema- Alma está directamente conectada con el poder inherente de la Tierra.
    Es un regalo de Gaia para poder comunicarse con ella y acceder a una parte proporcional de su poder con fines benéficos.
    Gaia otorgó una parte de su poder en la gema para mantener la civilización de IJUS permanentemente floreciente y mantener contacto con la única civilización que había merecido el honor de sobrevivir indefinidamente.
    La gema se conecta con quien use su poder acrecentando sus habilidades ya innatas; de igual forma con la civilización que la posea.
    Su poder está limitado por el poder de Gaia, pero al no ser ésta cuantificable, es suficiente para quedar fuera de los parámetros mortales.

    A fin de cuentas, un héroe es alguien que quisiera discutir con los dioses, y así debilita a los demonios para combatir su visión

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